Mawallafi: Peter Berry
Ranar Halitta: 13 Yuli 2021
Sabuntawa: 16 Yuni 2024
Anonim
Anger Management Part 1 | Counselor Toolbox Podcast with Dr. Dawn-Elise Snipes
Video: Anger Management Part 1 | Counselor Toolbox Podcast with Dr. Dawn-Elise Snipes

Wadatacce

Idan kuna son yaronku tare da ADHD ya zauna shiru, ku ci gaba da aiki, kuma ku mai da hankali sosai, sanya shi a gaban allo, zai fi dacewa yin wasan bidiyo.

A cikin rubuce-rubucen da suka gabata, mun bincika yadda yara ke nuna ƙarancin alamun ADHD (asarar mai da hankali, fidda kai, da rashin tsari) yayin tsunduma cikin fasahar tushen allo. Amma yin wasannin bidiyo na iya inganta ADHD? Daidai ne cewa yara sun fi mai da hankali ga ayyukan da ake so kamar wasannin bidiyo - kuma, abin sha'awa yayin wasa tare da Legos ko adadi na aiki - fiye da ƙarancin ayyukan da ake so kamar yin aikin gida, tattaunawa da membobin dangi, ko yin ayyuka. A mafi mahimmancin matakin, bayanan suna nuna cewa fasaha tana shigar da yara a hanyar da rashin kulawa ba ta da matsala.


Wannan yana ba da shawarar cewa lokacin da aka yi shi da kyau, shirye-shiryen ilmantarwa kamar wasan bidiyo na kan layi na iya zama mai ƙarfi don koyar da yara da ADHD. Wannan yana tallafawa ta hanyar bincike wanda ya kusan kusan shekaru ashirin yana bayanin yadda shirye -shiryen kwamfuta kamar Math Blaster da shirin karatun kan layi da ake kira HeadSprout suka fi tasiri fiye da koyarwar malami ga yara masu ADHD. Abubuwan da aka gano kwanan nan suna tallafawa amfani da fasahar da ke taimakawa kwamfuta a cikin wasannin bidiyo don koyar da dabarun ilimi ga yara masu ADHD. Sanarwar kwanan nan ta Endeavor, wasan bidiyo da FDA ta amince da shi don maganin ADHD, ta kamfanin likitancin dijital Akili yana canza yadda muke tunani game da amfani da fasaha don taimakawa yara masu ADHD da sauran cututtukan neurodevelopmental. Yanzu zamu iya yin la’akari da yadda wasannin bidiyo zasu iya inganta ADHD.

Binciken da Scott Kollins et al. cikin The Lancet gano cewa yara tare da ADHD waɗanda suka taka Endeavor na mintuna 25 a kowace rana, kwana biyar a kowane mako na wata guda suna nuna ingantacciyar ci gaba akan ƙima mai mahimmanci akan TOVA (Gwajin Bambancin Hankali), gwajin neuropsychological da aka saba amfani dashi.


Wannan ingantaccen tsari, binciken makafi biyu na yara 348 tare da ADHD shine mafi girman binciken da aka taɓa gudanarwa a fannin lafiyar kwakwalwa ta dijital. Ƙungiyar kulawa kuma ta buga wasan kalma mai ƙalubalantar hankali wanda ke kula da hankalin yara amma bai inganta hankali ba. Koyaya, babu manyan bambance-bambance tsakanin Endeavor da ƙungiyoyin sarrafawa akan matakan rahoton iyaye na rashin kulawa, haɓakawa, ƙwaƙwalwar aiki, ko metacognition. Abin sha’awa, an sami ci gaba akan yawancin matakan rahoton iyaye ga ƙungiyoyin biyu, wataƙila yana nuna yuwuwar yuwuwar sauran wasannin bidiyo da aka ƙera don horar da ilimin ilimi ko na zartarwa. Wannan baya ba da shawarar cewa nasarorin da aka samu daga yin amfani da Endeavor ba su da ma'ana amma maganin dijital na ADHD yana buƙatar tsarin abubuwa da yawa waɗanda ke haɓaka kan damar samun dama don amfani da ingantacciyar kulawa ga saitunan duniya.

Ofaya daga cikin manyan dalilan kasancewa da kyakkyawan fata game da Endeavor a matsayin ingantaccen maganin ADHD shine an gina shi akan dandalin wasan bidiyo. Masu haɓakawa sun fahimci buƙatar samun ƙwarewar wasan bidiyo mai kayatarwa kwatankwacin na shahararrun wasannin bidiyo da yara ke wasa kuma sun zaɓi yin amfani da nau'in aikin-mai da hankali kan wasan kwaikwayo, manufa, lada, da kasada don shiga yara. An gina Endeavor kamar yawancin wasannin bidiyo na aiki don daidaitawa kuma ya zama mafi ƙalubale yayin da 'yan wasa ke cin nasara a matakai daban -daban. Wannan tsarin daidaitawa yana ba da damar keɓance wasan, don haka yayin da wasu 'yan wasa za su iya ci gaba da sauri fiye da wasu, har yanzu suna buƙatar cimma wani matakin ƙwarewa don ci gaba zuwa matakan da ke gaba.


Binciken da aka yi a baya kan tasirin kunna shahararrun wasannin bidiyo akan yara masu ADHD an gauraye su. Wasu nazarin sun ba da shawarar cewa wasa fiye da awa ɗaya yana ƙaruwa da rashin kulawa, yayin da wasu ke nuna cewa yara masu ADHD suna da wahalar juyawa da dakatar da wasan bidiyo fiye da takwarorinsu ba ADHD ba. Iyaye akai -akai suna ba da rahoton cewa yara masu ADHD galibi suna nuna halayen haushi bayan wasan wasa. Koyaya, waɗannan iyayen suna yarda da sauƙi cewa alamun ADHD suna ɓacewa da sihiri lokacin da yaransu ke tsunduma cikin shahararrun wasannin bidiyo. Sun kuma ba da rahoton cewa yaran da ke da ADHD suna mai da hankali sosai kuma suna dagewa a wasan wasa, suna nuna ƙwarewa kamar ƙwaƙwalwar aiki, metacognition, shiryawa, sarrafa lokaci, da sauran dabarun zartarwa. Koyaya, ga mafi yawancin, babu shaidu da yawa cewa amfani da waɗannan ƙwarewar a cikin wasan wasa yana canza su zuwa ayyukan duniya.

Masana kimiyya a Akili sun bayyana yadda dandamalin wasan bidiyo na Endeavor (mai suna Injin Gudanar da Motsa Jiki, ko SSME) ke sauƙaƙe wani nau'in kulawa wanda zai iya kasancewa gaba ɗaya zuwa wasu yanayi da ke buƙatar mai da hankali. An tsara SSME don ƙaddamar da niyya na takamaiman tsarin jijiyoyi a cikin kwakwalwa don magance cututtukan da ke da alaƙa da haɓakar hankali kuma yana gabatar da takamaiman abubuwan motsa jiki da ƙalubalen motsi na lokaci ɗaya waɗanda aka tsara don yin niyya da kunna tsarin jijiyoyin da ke taka muhimmiyar rawa a cikin aikin kulawa. An bayyana Endeavor a matsayin horarwa “gudanar da katsalandan” kuma yana buƙatar ci gaba da mai da hankali da ikon yin watsi da shagala. Wannan ya zama babban aikin "go/no go".

Hujja mafi ƙarfi da ta gabata don kayan aikin kama-da-wane na bidiyo don haɓaka tsayin hankali ya fito ne daga ɓangarori biyu daban. Na farko ya kasance jerin karatun da ke binciken ayyukan go/no go waɗanda galibi ke haɗa irin wannan horo zuwa haɓakawa a cikin ƙarfin hanawa da ƙwaƙwalwar aiki. Layi na biyu na bincike ya bayyana yadda wasannin bidiyo na aiki za su iya haɓaka ƙwarewar hankali iri -iri, gami da zaɓin hankali da saurin sarrafawa. Waɗannan su ne injiniyoyin wasan bidiyo da aka gina cikin Endeavor.

A cikin shekaru goma da suka gabata, yawancin shirye -shiryen horar da kwakwalwa da fasahar likitanci na dijital an soki su kan yin illa ga ingancin samfuran su. Sau da yawa, ire-iren waɗannan shirye-shiryen horar da kwakwalwa da shirye-shiryen kulawa sun haifar da fa'ida a kan matakan neuropsychological waɗanda ke tantance ƙwarewar da aka yi niyya amma ba a cikin ingantaccen fasaha na duniya ba.

Karatun Mahimmancin ADHD

Balaga Ba Yanzu A Matsayin Cuta

ZaɓI Gudanarwa

Tabbatar da Ra'ayin Abokin Abokin Ku: Abubuwan Biya na Ban mamaki

Tabbatar da Ra'ayin Abokin Abokin Ku: Abubuwan Biya na Ban mamaki

Ba za a iya jaddada hi o ai ba cewa duk ra'ayoyin ra'ayi ne. Anan ba muna magana ne akan rufaffiyar t arin li afin da ba a buɗe don muhawara ba. Don 2 + 2 koyau he zai zama daidai da 4, ba tar...
Ƙara Mindfulness na yau da kullun: Farawa daga Shawa

Ƙara Mindfulness na yau da kullun: Farawa daga Shawa

hin kun an zaku iya haɓaka tunanin yau da kullun ba tare da yin bimbini ba? Haka ne, na an taken wannan labarin yana da ban dariya. Bari in nuna abin ban hau hi: da yawa daga cikin mu kan yi wanka (ɗ...